| Veranstalter | Mew2 |
|---|---|
| Channel | /channel BSWS-Yinsh |
| Richtzeit | 30' |
| BSWS - Hauptkampf | |
| Termin | 05.04.2010 18:45 - 23:30 - Spielplan |
| Modus | 6 Runden Schweizer System, dann KO-System (Best-of-1) |
| Spieler pro Spiel | 2 |
| Teilnehmer | max. 48 |
| Optionen | |
| Gepinnt | RESULT:BSWS-Yinsh-Result,SELFSTART,INVISIBLE,TIME:15 |
Bei mehr als 48 Anmeldungen findet ein Vorkampf statt.
Gespielt werden 6 Runden im Schweizer System mit /option time 15. Startspieler ist der im Spielplan erstgenannte (/option start 1). Ein Sieg bringt dabei 1 Punkt, ein Unentschieden 0,5 Punkte. Tiebreaker wie folgt:
1. Buchholz-Wertung (Summe der Punkte der Gegner)
2. Wertungswertung (Summe der Buchholzwertungen der Gegner)
3. direkter Vergleich
4. Los
2/3 der Teilnehmer abgerundet auf die nächste durch 2 teilbare Zahl (jedoch maximal 48) qualifizieren sich für den Hauptkampf.
Vorrunde: Gespielt werden 6 Runden im Schweizer System mit /option time 15. Startspieler ist der im Spielplan erstgenannte (/option start 1). Ein Sieg bringt dabei 1 Punkt, ein Unentschieden 0,5 Punkte. Tiebreaker wie folgt:
1. Buchholz-Wertung (Summe der Punkte der Gegner)
2. Wertungswertung (Summe der Buchholzwertungen der Gegner)
3. direkter Vergleich
4. Los
Nach Runde 6 erreichen die acht besten Spieler das Viertelfinale. Der Erstplatzierte darf sich für dieses zunächst einen Gegner aus den Plätzen 5-8 aussuchen. Die Plätze 2 bis 4 folgen.
In der Finalrunde wird jeweils ein Spiel mit /option drawseat gespielt. Bei einem Unentschieden wird ein Wiederholungsspiel mit /option time 7 und vertauschten Plätzen angesetzt, endet auch dieses Unentschieden, so wird der Vorrundenbessere zum Sieger erklärt. Folgendes Schema ist zugrunde zu legen:
Viertelfinale
1. Platz Vorrunde – Gegner aus den Plätzen 5-8 (VF1)
2. Platz Vorrunde – Gegner aus den Plätzen 5-8 (VF2)
3. Platz Vorrunde – Gegner aus den Plätzen 5-8 (VF3)
4. Platz Vorrunde – Gegner aus den Plätzen 5-8 (VF4)
Halbfinale
Sieger VF1 – Sieger VF4 (HF1)
Sieger VF2 – Sieger VF3 (HF2)
Finale
Spiel um Platz 3: Verlierer HF1 - Verlierer HF2
Finale: Gewinner HF1 - Gewinner HF2
Die Richtzeit pro Spiel beträgt 11 Minuten pro Spieler.
Sämtliche Spiele im Rahmen der Wettbewerbe der BrettSpielWeltSpiele sind in den dafür vorgesehenen Räumen des Stadions auszutragen. Dies gilt auch für eventuelle Vorkämpfe.
Den Anweisungen des Veranstalters ist Folge zu leisten.
Bitte die Hinweise für Teilnehmer beachten.