| Veranstalter | ArcEnCiel |
|---|---|
| Channel | /channel BSWS-SJ |
| Richtzeit | 14' |
| BSWS - Hauptkampf | |
| Termin | 17.04.2010 10:45 - 14:00 - Spielplan |
| Modus | 7 Runden Schweizer System, dann KO |
| Spieler pro Spiel | 2 |
| Teilnehmer | max. 64 |
| Optionen | |
| Gepinnt | RESULT:BSWS-SJ-Result,SELFSTART,INVISIBLE,CARDSETUP, !DRAWSEAT |
| Zu beachten | /option start x |
Bei mehr als 48 Anmeldungen findet ein Vorkampf statt.
Es gibt 2 Vorkampfturniere. Jeder angemeldete Teilnehmer darf an genau einem teilnehmen. Eine Anmeldung zu den einzelnen Vorkampfturnieren ist nicht nötig. Jeder Angemeldete, der sich 15 Minuten vor Beginn im Channel einfindet, darf teilnehmen.
Gespielt werden 7 Runden im Schweizer System. Startspieler ist der im Spielplan erstgenannte (/option start 1). Ein Sieg bringt dabei 1 Punkt, ein Unentschieden 0,5 Punkte. Anhand der Punkte wird eine Tabelle gebildet, Tiebreaker wie folgt:
1. Buchholz-Wertung (Summe der Punkte der Gegner)
2. Wertungswertung (Summe der Buchholzwertungen der Gegner)
3. direkter Vergleich
4. Los
2/3 der Teilnehmer abgerundet auf die nächste durch 2 teilbare Zahl (jedoch maximal 48) qualifizieren sich für den Hauptkampf. Bei jedem Vorkampfturnier werden
| (Anzahl Teilnehmer Vorkampfturnier/Anzahl Teilnehmer gesamt) * Plätze im Hauptkampf (abgerundet) |
Plätze für das Finalturnier vergeben. Die restlichen Plätze werden an die nach den genannten Kriterien und Tiebreakern besten Spieler beider Vorkämpfe vergeben. Die Nachrückerliste ergibt sich analog.
Gespielt werden 7 Runden im Schweizer System. Startspieler ist der im Spielplan erstgenannte (/option start 1). Ein Sieg bringt dabei 1 Punkt, ein Unentschieden 0,5 Punkte. Anhand der Punkte wird eine Tabelle gebildet, tiebreaker wie folgt:
1. Buchholz-Wertung (Summe der Punkte der Gegner)
2. Wertungswertung (Summe der Buchholzwertungen der Gegner)
3. direkter Vergleich
4. Vorkampfplazierung
5. Los
Die besten 16 nach diesen Kriterien bestreiten die KO-Runden wie folgt:

Gespielt wird best-of-3, im 1. und falls notwendig 3. Spiel ist der nach dem Schweizer System besser plazierte Startspieler. Steht es nach 3 Spielen Unentschieden, so entscheidet die Spielpunktedifferenz (z. B. 33:30 + 27:32 + 27:27 = 87:89), ist auch diese ausgeglichen, so ist der nach Schweizer System besser plazierte Spieler Sieger.
Die Richtzeit pro Spiel beträgt 7 Minuten pro Spieler.
Sämtliche Spiele im Rahmen der Wettbewerbe der BrettSpielWeltSpiele sind in den dafür vorgesehenen Räumen des Stadions auszutragen. Dies gilt auch für eventuelle Vorkämpfe.
Den Anweisungen des Veranstalters ist Folge zu leisten.
Bitte die Hinweise für Teilnehmer beachten.