Routenplaner

Überblick



SpieleAufAchse, ThurnUndTaxis
VeranstalterTammo69
Channel/channel BSWS-Routenplaner
Richtzeit20'
BSWS - Hauptkampf
Termin10.04.2010 18:45 - 23:30 - Spielplan
Modus6 Runden Schweizer System, dann KO
Spieler pro Spiel2
Teilnehmermax. 32
Optionen
GepinntRESULT:BSWS-Routenplaner-Result,SELFSTART,INVISIBLE

Vorkampf

Bei mehr als 48 Anmeldungen findet ein Vorkampf statt.

Gespielt werden 8 Runden im Schweizer System - also 4 Runden Thurn&Taxis und 4 Runden Auf Achse). Der Startspieler wird zufällig ermittelt. Ein Sieg bringt dabei 1 Punkt, ein Unentschieden 0,5 Punkte. Anhand der Punkte wird eine Tabelle gebildet, Tiebreaker wie folgt:
1. Buchholz-Wertung (Summe der Punkte der Gegner)
2. Wertungswertung (Summe der Buchholzwertungen der Gegner)
3. direkter Vergleich
4. Los

2/3 der Teilnehmer abgerundet auf die nächste durch 2 teilbare Zahl (jedoch maximal 48) qualifizieren sich für den Hauptkampf.

Hauptkampf

Vorrunde:
Gespielt werden 6 Runden im Schweizer System - also 3 Runden Thurn&Taxis und 3 Runden Auf Achse abwechselnd). Der Startspieler wird zufällig ermittelt. Ein Sieg bringt dabei 1 Punkt, ein Unentschieden 0,5 Punkte. Anhand der Punkte wird eine Tabelle gebildet, Tiebreaker wie folgt:
1. Buchholz-Wertung (Summe der Punkte der Gegner)
2. Wertungswertung (Summe der Buchholzwertungen der Gegner)
3. direkter Vergleich
4. Los

Die besten 8 Spieler der Vorrunde erreichen das Viertelfinale.

Viertelfinale, Halbfinale und Finale:
Gespielt wird jeweils ein Thurn&Taxis und ein Auf Achse. Der Startspieler wird zufällig bestimmt. Steht es danach 1:1 wird bei beiden Spielern der Tiebreaker: eigene Punkte/Punkte des Gewinners herangezogen.
Beispiel:

Spiel Ergebnis Tiebreakerberechnung Tiebreaker
Thurn&Taxis 27 : 23 27/27 : 23/27 1 : 0,85
Auf Achse 16500 € : 20000€ 16500/20000 : 20000/16500 0,825 : 1

Summe: 1,825:1,85 ⇒ Spieler 2 gewinnt
Bei Gleichstand wird der nach Schweizer System besser platzierte Spieler zum Sieger erklärt.

Viertelfinale
Platz 1 darf sich zunächst einen Gegner aus den Plätzen 5-8 aussuchen. Dann Platz 2, dann Platz 3, dann Platz 4.
1. Platz Vorrunde – Gegner aus den Plätzen 5-8 (VF1)
2. Platz Vorrunde – Gegner aus den Plätzen 5-8 (VF2)
3. Platz Vorrunde – Gegner aus den Plätzen 5-8 (VF3)
4. Platz Vorrunde – Gegner aus den Plätzen 5-8 (VF4)

Halbfinale
Sieger VF1 – Sieger VF4 (HF1)
Sieger VF2 – Sieger VF3 (HF2)

Finale
Spiel um Platz 3: Verlierer HF1 - Verlierer HF2
Finale: Gewinner HF1 - Gewinner HF2

Anmerkungen

Die Richtzeit pro Spiel beträgt 10 Minuten pro Spieler.

Sämtliche Spiele im Rahmen der Wettbewerbe der BrettSpielWeltSpiele sind in den dafür vorgesehenen Räumen des Stadions auszutragen. Dies gilt auch für eventuelle Vorkämpfe.

Den Anweisungen des Veranstalters ist Folge zu leisten.

Bitte die Hinweise für Teilnehmer beachten.

disziplinen/routenplaner.txt · Zuletzt geändert: 2009/12/29 12:37 von arcenciel
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